Minecraft Java Edition
Eine Modrinth-Instanz als Server nutzen
Ihr oder ein Freund habt in der Modrinth App eine Instanz zusammengestellt, die ihr gemeinsam spielen wollt. Dafür gibt es keinen Link zum Teilen. Der Weg führt über eine Modpack-Datei: Die Instanz wird exportiert und in World Sync Play geladen.
Das braucht ihr
- Die Instanz läuft mit Fabric (keine Forge-Instanz).
- Ihr kennt die Minecraft-Version der Instanz. Die Welt muss dieselbe haben.
- Nur Mods und ihre Dateien werden übernommen. Einstellungen, Konfigurationen, Ressourcenpakete und Shader der Instanz bleiben auf dem PC.
Instanz in der Modrinth App exportieren
Öffnet in der Modrinth App die Instanz und wählt Modpack exportieren. Es entsteht eine Datei mit der Endung
.mrpack. Wollt ihr die Instanz einer anderen Person nutzen, lasst sie die Datei exportieren und euch schicken.Eine passende Welt anlegen
Legt in World Sync Play eine neue Welt an (Spiele, Minecraft Java Edition, Karte Modrinth Kollektion, Weiter). Der Dialog steht dann schon auf dem Typ Fabric („Mit Kollektion“). Die Kollektion lasst ihr leer. Wichtig: Die Minecraft-Version muss zur Instanz passen, sonst lehnt die App den Import ab.
Alternativ geht der Import auch in eine Welt mit Modrinth-Modpack: Die Mods der Instanz kommen dann zusätzlich zum Modpack.
Datei laden
Öffnet in den Einstellungen der Welt Mods verwalten und wechselt auf Instanz-Import. Wählt die
.mrpack-Datei und klickt auf Datei ansehen. Die App schickt dafür nur das Nötige, nämlich die Mod-Liste und die Mod-Dateien. Das ist meist viel weniger als die ganze Datei.
Der Import steht neben der Kollektion und den eigenen Dateien. Vorschau prüfen und übernehmen
Die Vorschau zeigt, was installiert wird: die Mods von Modrinth, außerdem Mod-Dateien aus der Instanz, die nicht bei Modrinth liegen, und was nicht übernommen wird. Für Dateien, die nicht von Modrinth stammen, erscheint die Warnung. Bestätigt sie nur, wenn ihr den Dateien vertraut. Dann klickt ihr auf Übernehmen.
Auch hier entscheidet ihr pro Mod: Aktiv, Nicht aktiv oder Entfernt.
Gut zu wissen: Pro Welt gibt es einen Import. Ein neuer ersetzt den alten samt seiner Dateien. Was das Modpack oder die Kollektion schon bringt, wird nicht doppelt installiert.

Die Vorschau zeigt, was übernommen wird und was nicht. Starten und Mitspieler einladen
Die Mods gelten ab dem nächsten Start. Mitspieler holen sich unter Für Mitspieler die
.mrpack-Datei der Welt und verbinden sich über die Join-Adresse, wie in der Anleitung Modrinth-Modpack als Server spielen beschrieben.
Das kann schiefgehen
Die App lehnt den Import ab.
Meist passt die Minecraft-Version nicht oder die Instanz nutzt nicht Fabric. Die Welt und die Instanz müssen dieselbe Minecraft-Version haben, und die Instanz muss Fabric nutzen. Legt eine neue Welt mit der passenden Version an.
Mods werden unter „Nicht installiert“ aufgeführt.
Mods, die von anderen Seiten als Modrinth stammen oder keine Prüfsumme haben, werden nicht automatisch übernommen. Ladet sie als eigene Datei hoch, wie in der Anleitung Mods hinzufügen beschrieben.
Der Server startet nicht: eine Bibliothek fehlt.
Mods, die die App aus der Instanz liest, werden nicht gegen Modrinth geprüft. Fehlt eine Bibliothek, nennt der Fehlertext sie. Fügt sie über eine Kollektion oder als eigene Datei hinzu.
Der Upload bricht ab.
Die Instanz-Datei darf bis zu 256 MB groß sein. Die App sendet nur den benötigten Teil. Bricht es trotzdem ab, exportiert die Instanz ohne große Ressourcenpakete oder Shader.
Weiter geht es mit
Stand: Oktober 2026. Die Bilder stammen aus der App; Namen und Daten darin sind Beispiele. Minecraft ist eine Marke von Mojang Studios, Modrinth eine von Modrinth; World Sync Play ist mit keinem von beiden verbunden.